订阅制度也分为两种订阅方式,按月订阅(强烈推荐,万一下个月绿色版了呢),按年订阅(不如直接购买永久授权)。
<hr/>三、关于OC4.0的要求
我们这里主要介绍的是针对C4D的OC插件版要求,
对于C4D的版本要求:
基本上是没有什么要求,从R15到R20全部支持。反之,R20只能使用OC4.0(没有实测,反正OC 3.07肯定不成)。
对于显卡的要求:
需要最新的CUDA®9.1驱动,以及支持CUDA的Nvida显卡,显卡架构要求开普勒架构(GTX680、GTX690)及以后的麦克斯韦尔架构(GTX7XX 8XX 9XX),帕斯卡架构(10系),图灵架构(20系),以及titan(泰坦)注:P系列显卡架构和GTX相同。
显卡显存不得低于4GB,以及387版本以后的Nvida显卡驱动。
对于系统和其他硬件的要求:
不得低于8GB的系统内存,官方建议在16GB以上(越多越好)。
Windows7或更高版本,必须64位系统。
Linux 64位
macOS®10.12Sierra或更高版本(黑苹果和外置显卡的MAC用户注意:英伟达目前还没有发布适用于10.14Mojave版本的web驱动以及CUDA驱动)。
注:Windows驱动下载 MAC CUDA驱动下载
<hr/>四、关于OC渲染器的其他问题 是否支持多显卡?
OC支持多显卡线性加速,甚至可以使用不同型号的显卡来加速渲染,并且没有性能损耗。但是要注意的是,OC渲染器在渲染时会将纹理模型等文件在每一张显卡里复制一份,也就是说,多显卡可以叠加渲染性能,但是并不能提高显存容量,并且会受到你多张显卡里显存容量最小的那张的限制,如果场景大小超出了最小的显卡容量限制,将无法渲染。
虽然OC4.0拥有Out of core的功能,但是该功能笔者并没有尝试过,教程里也有大佬说没能实现。
注:Out of core的作用是如果当前场景的素材体积超出了显存大小,可以将一部分素材转移到系统内存临时保存,在渲染过程中再将素材从内存转移到显存内。 多显卡SLI是否能提高OC渲染效率?
OC的渲染效率和显卡的CUDA核心数量呈线性关系,也就是说你的显卡越多效率越高,4个1080ti的速度就是单个1080ti的四倍。并不需要SLI,并且OC官方建议多显卡用户禁用SLI来最大程度的提高OC渲染效率。 更好的CPU是否能提升OC渲染效率?
OC并不依赖CPU进行渲染,但是更好的CPU会显著提升场景加载速度。
<hr/>假如你看到这里,还清楚自己需要什么,那么我们可以开始讲解购买步骤了。
首先进入OC官网,注册账号
https://home.otoy.com
注册账号的过程就很简单啦,直接右上角Sign-in后,选择下方的Register a new account
或者直接点击链接,打开注册页面后依次输入姓名,用户名,邮箱账号(有同学反映QQ邮箱收不到,我实测可以),密码,确认密码。(别忘记了,后面安装激活时需要用到)
最后点击验证码验证通过提交即可,需要注意的是,因为该网站采用了谷歌验证码,所以,你们懂得,自己找工具。
邮箱收到验证邮件后点击跳转即可验证账号邮箱。